中國游戲工業(yè)迎來里程碑時刻 《黑神話:悟空》全球媒體評分解禁

財聯(lián)社2024-08-17 07:46

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財聯(lián)社8月17日訊(編輯 史正丞)北京時間周五晚間22點,被資本市場寄予厚望的《黑神話:悟空》迎來正式上市前的全球媒體評測解禁。從全球各地“整體好評”的情況來看,中國游戲工業(yè)等待已久的里程碑時刻終于到來了。

作為前情提要,這里需要先解釋一下為何這款游戲能夠獲得這么大的關(guān)注度。

《黑神話:悟空》是由中國開發(fā)商游戲科學(xué)開發(fā)的一款動作冒險游戲,游戲所有核心內(nèi)容都基于《西游記》原著世界觀創(chuàng)作,意在使用現(xiàn)代技術(shù)還原一個真實可信的西游世界。

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(來源:游戲科學(xué))

故事的主線劇情發(fā)生在唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,玩家扮演的小猴子(設(shè)定中叫做“天命人”)決心追尋孫悟空西天取經(jīng)的足跡,歷經(jīng)各種困難與考驗,最終實現(xiàn)自我意志的打磨與蛻變。

對于中國游戲工業(yè)來說,《黑神話:悟空》也標(biāo)志著中國本土開發(fā)商,終于有能力做出獲得全球認(rèn)可的3A大作——代表著游戲工業(yè)最高水平的作品。這類作品需要投入大量成本、時間和人力,過往只有歐美和日本開發(fā)商有能力涉獵。

首批評測出爐

根據(jù)全球游戲評分網(wǎng)站Metacritic統(tǒng)計,截至周六凌晨,52家全球媒體平均給出了82分的評價。其中GamingBolt、God is a Geek、GamersRD,以及中國游戲網(wǎng)站游民星空均給出滿分評價。另外還有8家媒體給出高于90分(或10分制中的9分)的評價。

其中,游民星空在評測文章中寫道:

四年前的8月20日,一只金蟬扇動的翅膀讓一條屬于中國單機(jī)游戲的時間線發(fā)生了變動。自此開始,“第一部國產(chǎn)3A”的宏大命題被放置在了這兩片薄薄的蟬翼上,向著未知的前方顛簸而去。

四年后的今天,已經(jīng)走完西行路的我們終于可以向大伙宣布——把香檳開起來吧,一切的等待都是值得的,8月20日注定會被代代中國游戲人所銘記。

另外,在沖上微博熱搜的“IGN中國滿分”評測中,也盛贊這款游戲體現(xiàn)出了“令人驕傲的品質(zhì)”,特別強(qiáng)調(diào)這是屬于“中國玩家血脈里的悸動”

《黑神話:悟空》基于中國古代神話小說《西游記》的世界觀改編而來,這對我們中國玩家來說有著得天獨厚的優(yōu)勢。我們不用去了解希臘神話,也不用去學(xué)習(xí)日本歷史,孫悟空護(hù)送唐僧取經(jīng)的故事幾乎刻在我們每個中國玩家的 DNA 里。這使得當(dāng)我們在游戲里看到那些熟悉的名字時,會有一種源自我們血脈里的悸動。

當(dāng)然,對于《黑神話》這樣一款問鼎全球游戲銷售榜單的游戲而言,也讓許多外國玩家踏上了惡補(bǔ)《西游記》的征程。

知名游戲網(wǎng)站Polygon的編輯杰森·羅德里格斯表示,《黑神話:悟空》是一部史詩級的傳奇。羅德里格斯表示,在度過了前20個小時摸不著頭腦,對各種角色、對手和概念感到困惑的經(jīng)歷后,終于在中途出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī)。

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(來源:Polygon)

他評價稱:“當(dāng)事情終于開始變得清晰的那一刻,我忍不住笑了。我被迷住了,再也沒有回頭路了。”

給出8分(滿分10分)評價的IGN總部解釋稱,游戲中有大量對《西游記》小說里人物和事件的引用,所以游玩的過程中必須得時不時上網(wǎng)查一下諸如“豬八戒是誰”、他與悟空經(jīng)歷過什么,以及那些重要事件的意義是什么等。

作為阻礙給出更高評分的緣由,IGN也提到《黑神話:悟空》是場面最華麗的游戲之一,但場景的輝煌和細(xì)節(jié)也是有代價的。在評測的過程中,曾多次遇到閃退、對話音頻和字幕掉線的情況,對于非中文玩家的本地化工作也有欠缺之處。

對于新游戲而言,發(fā)布初期存在一些技術(shù)問題也是常見的情況,游戲廠商通常需要通過多次發(fā)布補(bǔ)丁來進(jìn)行修復(fù)。

隨著游戲?qū)⒂?月20日正式上架,全球數(shù)百萬玩家也將對這個問題是否影響體驗,給出最直接的評價。作為國產(chǎn)游戲歷史上首度獲得的待遇,游戲顯卡廠商英偉達(dá)也在本周宣布,將在下周游戲上線時同步推出專門發(fā)布專為《黑神話:悟空》打造的驅(qū)動。

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(來源:英偉達(dá)官網(wǎng))

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